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編集のウラ話満載で綴る(?)
たまにヒートアップするものの基本ぐ〜たらなブログです。
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2択。

ウチの編集部のバイトくん、Hはある種の特殊能力の持ち主。

僕は空模様があやしいとき、必ず

「なぁH、雨、降るかな?」

と訊きます。

そこでちょっと考えたあと、Hが

「たぶん降ります」と言ったらだいたい降らないし、
「降らないっすよ」と言ったらだいたい降る。

2択なのに、必ず逆の結果を予測するので、
ある意味役に立つのだけど。


本読み、そんな2択の推理を「強制的に」読者にさせる東野さん。

こないだ『名探偵の掟』を読んで、
これを書いた意図を知ったので読んでみた。

個人的にはちょっとヒント出しすぎだとは思うのだけど、
その塩梅ってすんごく難しいのもわかる。

簡単すぎず、難しすぎず、適度な達成感を持てるように。

そんなことを考えてたら、
昔、「ファミコン」時代のゲームって、
「どうやったらこのゲームはクリアできるんだー」っていう
難解ゲーが多かったよなぁということを、ふと思った。

ちなみに土曜日はドラクエ新作の発売日です。


本読みもドラクエもやりたいけど、
いまは仕事が絶賛テンパリ中…。

夏休みのある小学校時代に帰りたい!byミスチル

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